Ich hab mir jetzt mal die Grundregeln zugelegt und es gefällt mir. Sehr gut finde ich, dass das Spiel nicht vorentschieden wird durch ein Volk bzw. die Armeeliste. Das ist z.B. bei WH/WH40k mittlerweile schon so, dass man einfach keine Funliste mehr spielen kann, wenn man ein spannendes Spiel haben will. Man ist ja schon fast zu bestimmten Armeen/Kombos gezwungen. Bei Saga ist die Wahl der "strategischen Fähigkeiten" über die Saga-Boards im Spielverlauf entscheidend. Man kann auch gut die "Müdigkeit" bei oft aktivierten Einheiten nutzen, um sich selbst zu stärken oder den Gegner zu schwächen. Für mich klingt das nach einem sehr guten Konzept, jetzt muss ich es nur mal spielen :thumbup: Gruß, Wolfgang